translate:
- Hintergrundebene duplizieren und die übliche Grund-Optimierung durchlaufen (Tonwert, Reparaturwerkzeug, etc.);
- duplicate background layer and do the usual optimising stuff (repair, levels, ...)
- Den Weichzeichnungsfilter eures Vertrauens drüber laufen lassen. Es sollte schon sehr sehr glatt sein, aber dennoch nicht wie eine Waxmaske wirken.
- use the blurring filter you trust - gaussian, smart, whatever. it should look really smooth but not exactly like wax.
- Was nicht weich sein soll, mit Maske oder Radiergummi durchmalen
- for those things that are not intended to be soft: use mask tools or eraser
- Über Anpassen "Tiefen/Lichter" Schatten und Glanzlichter betonen
- use adjust: shadows, lights to underline certain shadows and highlights
- Mit Abwedler und Nachbelichter (geringe Deckkraft) modellieren. (Dies kann an dieser Stelle oder etwas später erfolgen!)
- use dodge and burn (at this point or later)
- Die 2 Farbkanäle mit der meisten/besten Zeichung kopieren und in die Ebene einkopieren. Kann auch nur 1 Kanal sein. Müßt ihr schauen.
- copy the 2 channels with most contrast and merge them into the layer, perhaps also only 1 layer, depends on the picture at hand
- Now comes the tricky part: Eine Kopie der Gesamtansicht erstellen. Mit den kopierten Farbkanälen + der Ebenenkopie und den Ebenen-Modi spielen. Ihr müßt hier nach eurem eigenen Geschmack vorgehen.
- now comes the tricky part: copy of the complete view, and play with the different channels and layer merg options. It has to fit your taste.
- Mit der Deckkraft der Ebenen spielen, ggf. maskieren, radieren, etc.
- Change opacity of layers, probably also mask, erase...
- Nach Vorlieben die Farbkanäle per USM oder Hochpaß nachschärfen
- Use USM on the color channels
FERTIG!
DONE!
Another good site with light techniques (dodge&burn) is here:
Tutorial